Visualizzazione post con etichetta 3d Scenes. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta 3d Scenes. Mostra tutti i post
Gone
Ho fatto questa
immagine per un contest dal titolo "Night Lights".
Le luci notturne
della mia immagine sono quelle di un ufo che percorre silenziosamente una
strada fuori mano. L'opera vorrebbe rappresentare un rapimento alieno appena
consumato. Il guidatore, una volta avvistato l'ufo, accosta la vettura e
scende, ma un attimo dopo che l'ufo è passato sopra la sua testa, l'uomo non
c'è più. Volevo un rapimento silenzioso, senza testimoni. Proprio per dare una
sensazione di normalità, rotta solo dall'ufo e dalla macchina vuota, ho dato
alla strada e agli alberi un aspetto ordinario, non spaventoso. L'intera scena
doveva essere malinconica piuttosto che paurosa. Immagino il ritrovamento
dell'auto il mattino seguente: i fari
spenti per la batteria ormai scarica e nessuna spiegazione su dove sia finito
il proprietario…
Tutto è stato fatto
con Cinema 4d, dalla modellazione al rendering. Ho usato mograph per disporre
alberi (piani mappati) e sassi e hair per l'erba. Fumi e nebbie sono tutti
stati fatti direttamente in 3d con luci volumetriche. Gli interventi in post sono limitati alla
color e a piccoli ritocchi.
(in english) I made this image
for an Italian contest called "Night Lights".
The night lights of
my image are those of an ufo, silently flying above a country road. The piece
would represent a just happened alien abduction. When the driver sees the ufo,
he stops the car and gets out, but just one moment after the ufo flies over his head, the man is
gone.
I wanted a silent
adbuction, no witnesses. To give a feeling of normality, only broken by the ufo
and the empty car, the road and the trees have an ordinary look, not scary. The
whole scene should be melancholic, rather
than frightening. I imagine the car retrieval, the next morning: headlights
shut off, battery dead and no clues about the driver…
All has been made in
Cinema 4d, from modeling to rendering. I used mograph for trees (mapped planes)
and rocks, and hair for grass. Smokes and fogs are volumetric lights. Post
production is limited to color correction and little retouches.
Making of
Treddi | Making of Gone (in Italian)
Awards & Mentions
Cg Arena | Excellence Award
C4Des | Imagen de la semana (Image of the week)
C4D Lounge | Best of the Best Gallery
C4D Zone | Foto del mese (Image of the month)
C4D Zone | Premium Gallery
Solo3d | Picture of the Day
Making of
Treddi | Making of Gone (in Italian)
Awards & Mentions
Cg Arena | Excellence Award
C4Des | Imagen de la semana (Image of the week)
C4D Lounge | Best of the Best Gallery
C4D Zone | Foto del mese (Image of the month)
C4D Zone | Premium Gallery
Solo3d | Picture of the Day
Lancia Wonder Ypsilon
Questa è la campagna pubblicitaria cartacea per la nuova Lancia Ypsilon, ispirata ad Alice nel paese delle meraviglie. Io mi sono occupato della modellazione e del texturing dei funghi, del Brucaliffo con il suo narghilè e del cappello del Cappellaio Matto. Per la mia parte ho usato Cinema 4d, Zbrush e Photoshop.
(in english) This is an advertising illustration for new Lancia Ypsilon, inspired by Alice in Wonderland. I made models and textures of the mushrooms, Caterpillar with his hookah and the Mad Hatter's hat. For my part I used Cinema 4d, Zbrush and Photoshop.
Modeling Eder Carfagnini, Eliano Zomparelli & Clara Marri
Texturing Eder Carfagnini & Eliano Zomparelli
Illustration Ascanio Malgarini
Lancia Delta Hard Black
(in english) This is an advertising illustration for new Lancia Delta Hard Black, inspired by Batman. I modeled the bats, in six different poses, in Cinema 4d and Zbrush.
Hard surface modeling Eliano Zomparelli
Organic modeling Eder Carfagnini
Illustration Ascanio Malgarini
Pink or Blue?
(in english) I made this image for a italian Cinema 4d contest called "Colors". The idea is a family just moved into a new home painting the walls, with disastrous consequences. This is the contest and these are the winners, I win 3rd place.
Queste sono le quattro still dei personaggi. La bambina è di spalle perché, avendo poco tempo e non essendo necessario, non ho mai modellato il viso.
(in english) These are four character's still. I never modeled the little girl's face, because the contest deadline was approaching and her face wasn't necessary.
(in english) I made all in Cinema 4d and Bodypaint, from modeling to rendering, except some textures in Photoshop.
Publications & Making of
Award & Mentions
Cg Arena | Excellence Award
Cg Channel | Editor's Pick
C4D Zone | Premium Gallery
3D Kingdom | Image of the day & Editor's Choice
Veranda
.
La veranda della casa al mare della mia fidanzata. Ho modellato tutto con Cinema 4d e per la pianta rampicante ho usato il plugin Xfrog. Come base per le texture ho usato foto scattate da me per l'occasione, poi modificate con Photoshop.
(in english) The porch of my girlfriend's sea house. I used Cinema 4d for modeling and rendering, xfrog plugin for the climbing plant and Photoshop for textures and colour correction.

(in english) The porch of my girlfriend's sea house. I used Cinema 4d for modeling and rendering, xfrog plugin for the climbing plant and Photoshop for textures and colour correction.

There's No Place Like Home
Ecco la prima immagine. E' la mia versione della casa del film "Psycho" di Alfred Hitchcock. Il tutto è stato modellato e renderizzato con Cinema 4d, con l'aiuto del plugin Xfrog per gli alberi. Per il bianco e nero e ritocchi vari ho usato Photoshop. Spero che questa immagine e le prossime vi piacciano e naturalmente ogni commento è ben accetto.(in english) Here is the first image. This is my version of the Alfred Hitchcock's Psycho house. I used Cinema 4d for modeling and rendering, Xfrog plugin for the tree and Photoshop for colour correction and retouch. I hope you enjoy this and the incoming images and, of course, any comments are welcome.
Publications & Making of
3d Attack Magazine | April 2009 issue
Iscriviti a:
Post (Atom)
Contact Me
Email:
eder.carfagnini@gmail.com
Work Experience
December 2009 - Today (2 year 6 month)
Direct2Brain (Latina/Rome)
3d Modeler | Texture Artist | Generalist
October 2009 - November 2009 (2 month)
Non Solo Cartoons (Rome)
Texture Artist
Direct2Brain (Latina/Rome)
3d Modeler | Texture Artist | Generalist
October 2009 - November 2009 (2 month)
Non Solo Cartoons (Rome)
Texture Artist
Powered by Blogger.
Categories
- 2d Painting (1)
- 3d Models (8)
- 3d Scenes (6)
- Advertising Illustration (2)
- Animation (4)
- Awards/Mentions (8)
- Bodypaint (2)
- Cinema 4d (12)
- Commercials (2)
- Direct2Brain (5)
- Making of (5)
- News (14)
- Publications (2)
- Turntable (6)
- Video (9)
- ZBrush (8)







